flash绘画工具的使用说课案魏敏很多人刚开始接触Flash的时候就认为应该从怎样制作动画开始学习,其实这是急功近利的表现,往往再优秀的动画作品都是由基本的绘画工具绘制出来的同学们应沉下心来,把基本知识、基本技能扎实的掌握了,才能随心所欲地应用Flash、才能制作出符合自己要求的作品,所以说掌握绘制矢量图形的使用方法是设计者进行动画设计的基础也是首要任务
一、教学目标知识方面:1
使学生掌握绘画基本知识
使学生掌握矢量图形和位图图像
使学生掌握【工具】面板基本绘图工具的使用技巧
技能方面:1
培养学生的理解能力和应用能力
情感方面:1
培养学生的创造性思维能力
二、教学重点FLASH8绘画工具使用方法及技巧
三、教学难点选用合适的绘画工具对于不同的图形进行绘制四、教学方法演示法、观察法、实践法、自学法相结合五、教学手段1
多媒体教学软件2
教师准备演示Powerpoint电子幻灯片和Flash源文件样例六、课时安排1课时七、教学过程㈠导入课题:教师简要概括上节课所学内容(FlashCS4的操作界面、基本操作以及作品测试和导出与发布的方法),然后介绍Flash在实际生活中的广泛应用(广告、影视、娱乐等方面),说明Flash的重要性,激发学生的兴趣
㈡新课:1、教师一边讲解一边启动教师机上的多媒体教学演示软件功能讲解:(1)打开幻灯片后,按照幻灯片显示的先后顺序讲解
【铅笔】工具:为学生演示铅笔工具的模式选择并在不同模式下绘制基础图形
【线条】工具:为学生演示“立体透视图”的画法
新建Flash文档,选择【线条】工具,在舞台中绘制几何图形;选择几何图形,按住Alt+Shift键向下拖拽鼠标复制一个新图形(Alt键复制、Shift键45度倍数);连接上下两个几何图形的对应顶点;根据遮挡关系,设置线条的笔触样式、笔触高度及笔触颜色
【椭圆】工具:向学生演示椭圆工具(对象绘制