精品文档精品文档《设计心理学》读书笔记由唐纳德·A·诺曼著作的设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理
通过意识作用于设计的一门学问,它同时研究人们在设计创造过程中的心态
以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用
物品的外观为用户提供了正确操作所需要的关键线索--知识不仅存储于人的头脑中,而且还存储于客观世界
设计必须反映产品的核心功能、工作原理、可能的操作方法和反馈商品在某一特定时刻的运转状态
设计实际是一个交流过程,设计人员必须深入了解其交流对象
第一章日用品中的设计问题“绝大多数的日常知识存储于外部世界,而非人的头脑中“,物品的外观为用户提供了正确操作所需要的关键线索
几条最重要的设计原则:1)概念模型:优秀的设计是设计人员和用户之间的交流,只是这种交流要靠产品来体现
产品本身必须能够说明问题
如果设计者没有提供这种概念模型,用户只得自己创造,结果容易出错
概念模型是优秀设计中的一个关键环节
2)反馈:显示操作的结果也是设计中的一个重要方面
如果没有反馈,用户便总会琢磨自己的操作是否产生了预定效果
因为没有反馈,用户会在不合适的时间关闭或是重新启动机器,从而丢失刚刚完成的工作;或是重复指令,使机器操作两次,造成不利后果
3)限制因素:要想使物品用起来很方便,几乎不出错,最牢靠的方法是让该物品不具备其他功能,从而限制用户的选择范围
设计时未考虑限制因素,是在产品上附加警告信息和使用说明的原因之一
4)预设用途:优秀的设计人员总是设法突出正确的操作方法,同时将不正确的操作隐匿在用户的视线之外
如果物品的预设用途在设计中得到合理利用,用户一看便知如何操作,无须借助任何的图解、标志和说明
设计模型是指设计人员所使用的概念模型,用户模型