抛锚式教学简介抛锚式教学是由美国范德堡大学的约翰·布兰斯福德教授所领导的认知和技术项目组(Cognition&TechnologyGroupatVanderbilt,CTGV)于20世纪80年代末90年代初开发的一种学习和教学策略
一、主要目标抛锚式教学旨在解决如下问题:1
在有限的教学时间内,让学生以以更快的速度学习更多的内容;2
让学生获得更有意义、关联更强、更加实用的知识和技能;3
给予学生获得跨学科或领域的综合解决问题的能力;4
引导学生从多个视角解决问题
二、理论原理抛锚式教学被视为社会建构主义范式的一个构成部分
本质上,它是以目标为基础的情境教学模式和基于问题的学习模式的综合
抛锚式教学主要基于两条理论原理:1
学习和教学活动应该围绕着一个“锚”来设计
所谓的“锚”是指某种形式的现实案例或者问题情境
课程材料应该允许学习者开展探究活动(如使用互动性的教学光盘)
三、教学设计原理抛锚式教学运用7条相互交织和依存的认知和教学设计原理来创设教学:1
通过让学生解决开放性的问题,允许学生创设或构想故事的结局,以生成性的学习方式提升学生的学习动机
通过添加相关的背景信息、动画、图片、声频、模拟、丰富的色彩和现实性的内容,基于光盘的教学内容呈现方式可以提升学生对教材的学习质量
叙事性的方式,提高了故事情境、人物、起因、结局的现实性和真实性
问题的复杂性激发学生的兴趣,使之充分注意并按照相互关联的步骤去解决问题
嵌入数据设计,使故事情节中充满了需要和不需要的数据
结果,学习者必须沉浸在探究和发现过程中,以澄清问题的实质,搜寻恰当的数据
通过提供同样的主题,在三个不同的情境中,让学生看到自己使用所学知识和技能的现实性,创设学习迁移的机会
课程的内容关联根植于现实故事情节中,所学内容要运用到各个学习领域
把学习者置于这些新的学习内容中,可以拓展他们的视