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一年级信息技术上册 玩游戏牌——初步认识软件教案 河大版VIP免费

一年级信息技术上册 玩游戏牌——初步认识软件教案 河大版_第1页
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玩游戏牌——初步认识软件教学目标:1.知识目标:能够正确熟练的使用鼠标。2.能力目标:通过玩纸牌游戏知道什么是软件。3.情感目标:增加学习信息技术的乐趣。教学重点难点:能够正确的找到游戏,并在游戏结束后关闭游戏。教学准备:计算机24台。教师活动学生活动教学过程:一、导入新课提问:谁知道如何正确的开机、关机方法?教师对学生的操作进行评价,多表扬,引导学生玩一个益智游戏二、新授1.如何找到并启动纸牌游戏。演示操作:开始——程序——附件——游戏——纸牌教师巡视指导。2.介绍纸牌游戏窗口的各部分。3、教师讲解游戏目标及规则。4.如何关闭纸牌游戏窗口。5.指导学生认识软件纸牌游戏。学生边操作,边回答。学生仔细观察依次序操作。学生操作练习,认识游戏目标及规则,练习操作。操作练习。

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