练习3DMA某常见问题总结练习3DMA某常见问题总结问题1:当窗口中按“W”键时不显示三角轴键时解决:按“某”键变换Gizmo就能解决问题2:四种视图中,透视图中没有“放大镜键”其它三种视图有这是为了配合视图菜单中的“撤销视图更改”命令使用的
快捷键“shit+z”问题3:当你选择物体时,按下“SPCES(空格键)”那么对当前物体进行锁定,所有的操作只对当前选中的物体有效,其它物体均不受影响,此键应经常使用特别是进行大型的物体建模时,由于建模较多,容易混淆,按此键可解决这个问题
问题4:H键按名称选择物体问题5:shift+f将安全框打开问题6:安全框的打开:在视口配置里“安全框”点击打开勾选“动作安全区”和“标题安全区”两个,最后调整透视图的尺寸OK
扩展阅读:3DMA某个人总结完整版教程这是一篇我个人总结的很棒的教程,从基础入门、三维设计、多边形建模各种方法,将ma某建模技术的精髓多边型建模技术表现得伶俐尽至,十分详细的图解教程很长,但一定要有耐心
比较另类但非常很实用
基础入门一、3DMA某简介:3DMA某是由Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMA某窗口的组成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、命令面板5、状态栏7、视图区8、视图控制区9、动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)第1页共11页二、恢复初始工具栏布局‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局三、保存自定义工具栏布局作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计‘设置好主界面→‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案→输入新的界面方案名称→选择保存位置→‘保存(按钮)四、装入自定义工具栏布局‘自定义(菜单)→‘加载自定义UI方