1本章重点内容第五章草图本章将介绍草图,主要内容有:草图的作用、草图与特征、草图参数预设置、约束草图、草图操作、草图管理和草图设计中常见的问题
本章学习目标掌握草图在三维造型中的作用掌握草图与其他功能之间的切换掌握草图与特征,草图与层的关系掌握草图参数的预设置掌握绘制草图的一般步骤掌握约束草图掌握草图操作和草图管理25
1概述草图是组成轮廓曲线的二维图形的集合,通常与实体模型相关联
草图命令与第四章介绍的曲线命令功能相似,都是用来创建二维轮廓曲线的工具
草图最大的特征是绘制二维图时只需要先绘制出一个大致的轮廓,然后通过约束条件来精确定义图形,因而使用草图功能可以快速完整地表达设计者的意图
此外,草图是参数化的二维成形特征,具有特征的操作性和可修改性,因此可以方便的对曲线进行参数化控制
1草图的作用草图是部件内部的二维几何形状
每个草图都是驻留于指定平面的2D曲线和点的命名集合
在三维造型中,草图的主要作用有:通过扫掠、拉伸或旋转草图到实体或片体以创建部件特征;创建有成百上千个草图曲线的大型2D概念布局;创建构造几何体,如运动路径或间隙圆弧,而不仅是定义某个部件特征
2草图与其他功能模块的切换在任何模块中,只要点击【特征】工具条上的【草图】命令,或者单击菜单条中的【插入】|【草图】,都能进入【草图】模块
此外,若模型中包含草图对象,则双击草图对象也能进入草图环境
3草图与特征草图在UG中被视为一种特征,每创建一个草图,【部件导航器】都将添加一个对应的草图特征
如下图所示,在绘图区中的草图(三角形)与左边【部件导航器】中的【草图(1)“SKETCH_000”】相对应
因此,部件导航器所支持的任何编辑功能对草图同样有效
4草图与层1
选择草图使其活动时,草图所驻图层自动成为工作图层
停用某一草图时,草图图层的状态由【