第四章常用的几类地图投影Chapter4SeveralClassesofMapProjectionCommonlyUsed第一节方位投影及其应用§4-1AzimuthProjection&itsApplications一、球面坐标SphericalCoordinates☆地理坐标系geographiccoordinates确定球面上点的位置
球面坐标系:球面上任一点为极点,过极点的大圆圈为垂直圈,垂直于垂直圈的一组圆为等高圈(其一为大圆圈,其余为小圆圈)
新极点:Q极距:Z(QA)同一等高圈上极距相等(0—π)
方位角:同一垂直圈上方位角为常数(0—2π)
QAP1PZo22o)(oo,)(,球面坐标系的极点Q确定后,A点的球面坐标与其地理坐标关系:)(oo,),(Z)(,)cos(sincoscossin)sin(costan)cos(coscossinsincos0000000Z二、方位投影的概念及一般公式Concepts&commonformulasofazimuthprojection1
投影形式正方位投影横方位投影斜方位投影方位投影方位投影特点:⑴所有等高圈投影为同心圆,圆心位于投影中心点;⑵垂直圈投影为过中心点的直线;⑶任意两条垂直圈的夹角投影后与实地相等
经纬线形状:经纬线形状:经纬线形状:3
一般公式球面上A点地理坐标(λ,φ),球面坐标为(Z,α),投影到平面上为A’,其极坐标为(ρ,δ)
ρ=f(Z)δ=α见P85,式(4-2)Q’QPZα取决于投影条件4
计算步骤⑴确定球面坐标极Q(λ0,φ0)----一般为制图区域的中心;⑵由地理坐标(λ,φ)计算为球面坐标(Z,α);⑶计算投影平面上极坐标(ρ,δ)和平面直角坐标(x,y);⑷计算长度比、面积比