入门及材质篇第01讲为何选择SketchUp及V-Ray
1先说一说SetchUpGoogle于2006年3月14日宣布收购3D绘图软体SketchUp及其开发公司@LastSoftware
SketchUp是一套以简单易用著称的3D绘图软体,Google收购SketchUp是为了增强GoogleEarth的功能,让使用者可以
1先说一说SetchUpGoogle于2006年3月14日宣布收购3D绘图软体SketchUp及其开发公司@LastSoftware
SketchUp是一套以简单易用著称的3D绘图软体,Google收购SketchUp是为了增强GoogleEarth的功能,让使用者可以利用SketchUp建造3D模型并放入GoogleEarth中,使得GoogleEarth所呈现的地图更具立体感、更接近真实世界
Goolgle公司真对SketchUp推出了二个版本,标准版和增强版
标准版针对业作爱者,且免费使用,业爱好者可使用这个版本设计自已的生活空间,或为Google地球创建三维模型,这也是Google公司最希望的
增强版是针对专业设计人员的,提供了与其它主要设计软件的交换接口,主要时使用最为广泛的AutoCAD及3dsmax,由于SketchUp的易于上手,简单好学,操作直观,越来越受到了专业设计人员的青睐,现在已经成为了建筑设计人员,在方案设计阶段用于表达建筑效果的常用设计软件
2SketchUp的优缺点建模:灵活,易于操作,但功能有限,不支持曲线(Nurbs)建模,但对于造型不太复杂的建筑来说,一般也能满足需要
材质:只有贴图、颜色及透明控制,没有真实世界物体的反射、折射、自发光、凸凹等属性,只能表达建筑的大概效果,无法形成真实的照片级效果
灯光系统:只有太阳,没有其它灯光系统,无法表达夜景及室内建筑效果
渲染:没有内置渲染器,仅提供了