VRay渲染器讲解VRay:Authorization(授权)主要是设置填写当前系统计算机的计算机名称或IP地址以保证VRay服务器程序文件运行,确认填写正确后就可以重新启动MAX来使用了AboutVRay(关于VRay)显示当前版本以及官方连接
VRay:Framebuffer(帧缓存器)对静帧画面御览和调整
VRay:Globilswitches(全局开关)控制和调整渲染总体环境设定
VRay:Imagesampler(Antialiasing)(图像采样)图像采样参数选项和使用调和阴影来使图象线条的锯齿边平滑的过程选项
VRay:Indirectillumination(GI)(间接照明)启用(GI)全局光照,计算光子在物体间的反弹
VRay:Irradiancemap(发光贴图)记录和调用GI计算后的结果数据来渲染图像
VRay:Quasi-MonteCarloGI(类蒙特卡洛GI)一种GI计算标准
VRay:Caustics(焦散)计算光反弹/折射后的光汇集状况
VRay:Environment(环境)启用环境(天光)光源和反射/折射环境源
VRay:QMCSampler(类蒙特卡洛采样)类蒙特卡洛计算标准的采样设定
VRay::Colormapping(色彩贴图)渲染通道和色彩饱和的选项设定
VRay:Camera(摄像机)对摄像机的控制
VRay;:Defaultdisplacement(默认置换)默认置换认的参数设置
VRay:System(系统)系统控制参数及打开信息提示
VRay::Framebuffer(帧缓存器)Enablebuilt-inFrameBuffer(使嵌入的帧缓冲器能够使用)选择启用帧缓存
GetresolutionfromMAX(从MAX获取分辨率)使用MAX设定的图像输出分辨率
也可以关闭此项,启用VRay设定的输出分辨率