第六章图像的描绘第一节线条工具一、使用画笔工具原理:利用前景色绘画
选取快捷键:B画笔选项:主直径:改变画笔笔头的大小
左中括号:使笔头变小右中括号:使笔头变大硬度:设置画笔的软硬程度
Shift+左中括号:使笔头变软Shift+右中括号:使笔头变硬画笔预设:混合模式:含义与图层中的模式同
不透明度:用于设置绘制的透明度
颜色混合模式颜色混合:是当前用绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色混合,从而产生一种结果色
正常:绘制出来的颜色盖住原有的底色,当色彩是半透明时,才可以透出底色
溶解:根据任何像素位置的不透明度,结果色将随机取代具有底色或混合颜色的像素
取代取决于像素位置的不透明度
该模式在使用画笔和半透明的较大画笔时,效果较好
背后:只能用于透明底色的图层,并在是在图层面板中没有选中“锁定透明像素”、“锁定图像像素”和“锁定全部”
用它绘图时,绘制出来的颜色中作当前层的背景出现,而不影响当前的层原来的图像的形状和颜色,即只在透明的底色部分作画
清除:与背后一样,只对透明的图层有作用,其作用是将背景色擦除变为透明
变暗:混合时比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗的像素不变
正片叠加:各通道进行运算,结果是较暗的颜色
它与色料的减色法原理相同
颜色加深:特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强深色区域
(即对暗调图像影响大,对亮调图像影响小)线性加深:Rresult=(Rbase+Rblend)-255Gresult=(Gbase+Gblend)-255Bresult=(Bbase+Bblend)-255这种混合模式的效果比正片叠底的要强烈不少
(相当于正片叠加后,再进行加暗处理)变亮:与变暗相反,混合时比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较暗的像素被较亮的像素取代,而较亮的像素不变
滤色:与正片叠加相反,它