第八章机件图样的画法编者:刘海芳8
1视图一、基本视图右视图主视图俯视图左视图后视图仰视图1、形成从右向左投射从下向上投射从后向前投射从前向后投射从上向下投射从左向右投射视图就是将物体向投影面投射所得的图形
2、六个投影面的展开主视俯视左视右视后视仰视除后视图外,靠近主视图的一边是物体的后面,远离主视图的一边是物体的前面
3、六面视图的投影对应关系长高宽上下左右前后右左度量对应关系:仍遵守“三等”规律方位对应关系:主视俯视仰视左视右视后视长4、视图选择表示物体信息量最多的那个视图应作为主视图,通常是物体的工作位置或加工位置或安装位置
当需要其他视图时,应按下述原则选取:——在明确表示物体的前提下,使视图的数量为最少;——尽量避免使用虚线表达物体的轮廓及棱线;——避免不必要的细节重复
二、向视图向视图是可自由配置的视图※在向视图的上方标注字母,在相应视图附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母
CDDBBC自由配置EEFF按基本位置配置三、局部视图局部视图是将物体的某一部分向基本投影面投射所得的视图
三、局部视图局部视图是将物体的某一部分向基本投影面投射所得的视图
注意事项:1、用带字母的箭头指明要表达的部位和投射方向,并注明视图名称
2、局部视图的范围用波浪线或双折线表示
当表示的局部结构是完整的且外轮廓封闭时,波浪线可省略
ABCCAB例:局部视图AAB局部视图B3、局部视图可按基本视图的配置形式配置,也可按向视图的配置形式配置
4、当局部视图按投影关系配置,中间又没有其他图形隔开,可省略标注(右图)
5、对称构件或零件的视图可只画一半或四分之一,并在对称中心线的两端画出两条与其垂直的平行细实线(下图)
AABAA局部视图波浪线超出机件B错误6、波浪线不能超出机件的轮廓线四、斜视图问题:当物体的表面与投影面成倾斜位置时,其投影不反映实形
★增设一个与倾斜表