小学信息技术五年级下册教学计划2022学年第二学期一、教学目标(一)知识与技能(1)学会导入角色的三种方法,掌握绘图编辑的使用方法,能设置舞台背景
(2)学会角色运动的脚本编制方式,能够运用控件库选择合适控件
(3)熟悉角色运动的一般流程,掌握流程图的编写方法,并根据实况绘制流程图
(4)知道脚本区、控制区、角色区等主要区域的作用,并能在编程中熟练使用
(二)过程与方法(1)根据故事意图,确定程序的主题和基本构思,学会绘制流程图的方法
(2)能够在实际的脚本设置中,学会“控制”“外观”“动作”“侦测”“画图”模板的主要语句和功能控件,并掌握Scratch的基本编程过程
(3)能通过“数值与逻辑运算”“变量”模块中的相关控件,与其他模块中的控件组合学习过程,掌握具有一定交互性的动作流程的设计方法
(三)情感、态度、价值观(1)形成良好的编程习惯,理解脚本编写和角色运用之间的逻辑关系
(2)在编程过程中,逐步学会使用流程图,将有秩序、有目的、有弹性的思维方式渐渐参透到教学中
(四)行为与创新(1)通过学习Scratch软件,培养程序编写的良好思维习惯
(2)通过流程图的理解和学习,让学生感受编程的流程,为后续学习打下基础
二、教学重点和难点分析1
重点(1)Scratch的打开退出
(2)新增角色、角色的移动旋转和修改、修饰舞台
(3)画笔模块的使用
(4)掌握侦测广播等常用模块
(5)能够自主设计Scratch小游戏
难点(1)理解Scratch软件的基本的工作方式
(2)理解流程图的含义
(3)画笔不同参数的使用
(4)判断变量的值以及值得大小
(5)理解广播与接收之间的交互关系
(6)能根据流程制作编写游戏
三、教材的分析本学期所教教材结构系分析和技能训练要求Scratch是一款面向青少年的简易编程工具,本次教材中仍旧是按照学习新软件的一般体系,由简到难,从初识Scr