《用Flash制作简单动画》的教学设计一、教学分析课题用Flash制作简单动画学科中学信息技术教学内容分析教材中涉及动画原理的知识不多,本节课重点是使用Flash制作简单的位移动画
让学生充分感受制作简单动画的乐趣,了解动画制作的简单步骤
对软件的熟练操作不是本节目标
教学对象分析大多数学生通过以往的学习,已经基本了解了Flash软件中工具栏上各元件的基本功能,但还未涉及动画的制作,是初识动画阶段
通过对学生调查问卷显示,多数学生对动画制作充满好奇和求职的欲望
通过适当引导将取得事半功倍的教学效果
教学目标1、知识和技能目标(1)动画的基本原理和简单制作的步骤(2)如何用Flash制作简单动画2、过程与方法目标(1)通过示范案例教学启发学生创作灵感,激发学生自主探究学习的动力(2)通过成功范例,鼓励学生发挥潜力(3)通过教师点评和学生自评,激发学生学习的动力3、情感态度与价值目标(1)满足制作动画的幸福感,提高学生的创作能力(2)激发学生热爱信息技术的热情,感受信息技术的魅力设计思路本节课主要内容偏重动手的能力,设计思路是从生动的案例入手,让学生通过自己的操作掌握动画制作的技巧
教师的主要任务在于积极引导,调动学生的积极性,充分发挥学生的想象能力
教学重点理解动画的基本原理和掌握制作简单动画的一般步骤教学难点Flash制作软件的应用教学策略问题情境导入——呈现教学内容——提供学习指导——学生自主探究及实际演练——适时给予反馈——评定学习结果——总结与知识迁移教学方法任务驱动法示范练习辅导点评教学资源1、硬件环境:多媒体教室,局域网2、软件环境:电子教室、Flash制作软件(1)集成性教学资源:PPT课件、案例等(2)素材类资源:动画源文件、网络动画作品、动画网站评价方法教师点评与学生自评相结合二、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图情景导入提问课件分步展示问题及答案讲解