Flash基本绘图工具在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为矢量图和位图两种类型
矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等
矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差,位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大
因此,位图图像的清晰度与分辨率有关
对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状
在Flash动画制作过程中,会大量地运用到矢量图形
虽然有一些功能强大的矢量图绘制软件,如Corel公司的CorelDraw软件、Macromedia公司的Freehand软件和Adobe公司的Illustrator软件等,而运用Flash自身的矢量绘图功能将会更方便,更快捷
在这一章里,我们将通过Flash基本绘图工具的学习,绘制出一些简单的矢量图
另外,Flash也具备一定的位图处理能力,虽然比不上专业的位图处理软件,但是对于制作动画过程中需要对位图的一些简单处理它还是能够胜任的
第一节基本绘图工具Flash工具箱提供了各种工具,用来绘制自由形状或准确的线条、形状和路径,并可用来对对象进行上色
我们将分两节来学习这些工具的使用方法
在本节中,将学习【线条工具】、【滴管工具】、【墨水瓶工具】、【选择工具】、【刷子工具】、【任意变形工具】、【颜料桶工具】等的基本用法
1.线条的绘制与处理【线条工具】是Flash中最简单的工具
现在我们就来画一条直线
用鼠标单击【线条工具】,移动鼠标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了
用【线条工具】能画出许多风格各异的线条来
打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直线的颜色、粗细和样式,如图2所示
图2直线【属性】