信息技术课教案设计--Flash动画制作2本节的课程标准内容:了解常见的多媒体信息,如声音、图形、图像、动画、视频的类型、格式及其存储、呈现和传递的基本特征与基本方法;能选择适当的工具,分别对声音、图形、图像、动画、视频等信息进行裁减;能解释多媒体信息采集的基本工作思想;能根据信息呈现需求,选择适当的工具和方法,分别对声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息进行适当的处理
本节课程标准分析:1、了解计算机动画的基本原理和制作中常用的方法;2、以flash动画制作工具为平台,初步掌握二维动画的制作教材分析:【教学题目】二维动画(FLASH)制作【主要内容】本节课以介绍计算机动画基本原理和常见计算机动画的生成方式为主线,将简单动画制作中的对象移动和变形的操作分别穿插在关键帧动画和变形动画中
本节课遇到的一些专用名词将贯穿于flash动画制作过程,因此让学生理解各种名词将对以后的教学有很大好处
本节课主要包含以下知识点:1、计算机动画的分类2、FLASH动画的启动及其界面和基本操作的介绍3、文档属性的设置及元件、库、场景、时间轴的概念4、基本对象的画法,用画空心圆和实心圆的方法介绍描绘色和填充色的应用5、关键帧、空白关键帧的概念及其创建方法6、简单对象的移动、变形动画的制作方法7、文件的保存和导出影片【重难点】重点:简单对象的移动、变形动画的制作方法难点:计算机动画的分类;关键帧、空白关键帧的概念;学情分析FLASH是当前非常流行的二维动画制作软件,在网络上见到的动画大多由其生成,因此学生对flash动画并不陌生,并且学生对flash动画也抱有强烈的好奇心和学习兴趣,这为我们的教学打下坚实的基础;但制作flash的一些专用名词在本节教学初可能会有学生不能很好的理解,应讲解细致些
教学目标:【知识与技能目标】了解计算机动画制作原理和方法,掌握几种简单动画的制作
【过程与方法】通过一