闪客启航MAX房间第十九届系列基础教程-------西部老牛整理13DSmax基础第十五讲(4)参数化修改器集:弯曲修改器:“弯曲”修改器允许将当前选中对象围绕单独轴弯曲360度,在对象几何体中产生均匀弯曲
●修改器堆栈:Gizmo:可以在此子对象层级上与其它对象一样对gizmo进行变换并设置动画,也可以改变弯曲修改器的效果
中心:可以在子对象层级上平移中心并对其设置动画,改变弯曲Gizmo的图形,并由此改变弯曲对象的图形
●“参数”卷展栏:※弯曲组:角度:从顶点平面设置要弯曲的角度
方向:设置弯曲相对于水平面的方向
※“弯曲轴”组:X/Y/Z:指定要弯曲的轴
※“限制”组:限制效果:将限制约束应用于弯曲效果
默认设置为禁用状态
上限:设置上部边界,此边界位于弯曲中心点上方,超出此边界弯曲不再影响几何体
下限:设置下部边界,此边界位于弯曲中心点下方,超出此边界弯曲不再影响几何体
锥化修改器:锥化修改器通过缩放对象几何体的两端产生锥化轮廓;一段放大而另一端缩小
●修改器堆栈:Gizmo:在子对象层级,可以像其他任何对象那样平移Gizmo,从而改变“锥化”修改器的效果
中心:在子对象层级,可以平移中心,从而改变对象的形状
●“参数”卷展栏:锥化修改器在“参数”卷展栏的“锥化轴”组框中提供两组轴和一个对称设置
与其他修改器一样,这些轴指向锥化Gizmo,而不是对象本身
※“锥化”组:数量:缩放扩展的末端
这个量是一个相对值,最大为10
曲线:对锥化gizmo的侧面应用曲率,因此影响锥化对象的图形
※“锥化轴”组:主轴:锥化的中心轴或中心线:X、Y或Z
效果:用于表示主轴上的锥化方向的轴或轴对
对称:围绕主轴产生对称锥化
※“限制”组:锥化偏移应用于上下限之间
限制效果:对锥化效果启用上下限
上限:用世界单位从倾斜中心点设置上限边界,超出这一边界以外,倾斜将不再影响几何体