快门还是偏光成像原理比较首先我们要从3D的成像原理开始,要做到3D电视成像的原理来说,3D影像的成像基本原则就是根据人类左右眼间因存在距离而产生的视觉位移,简而言之,左眼与右眼单独收看同一画面时存在位置上的差异,而双眼的聚焦、大脑自身的处理机制,则在两副画面叠加的基础上,营造出立体画面所需的纵深感
因此所有3D技术研发所遵循的原则,便是让左右眼分别看到大脑视觉叠加所需要的两幅画面,通过不同的技术手段设置出分别进入左右眼的图像,形成3D影像
而如今时下流行的这两种主动快门式与偏光式技术也是如此,下面我们来详细了解一下主动快门式和偏光式显示技术的原理
主动快门式3D技术主动快门式3D技术,英文为ActiveShutter3D,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼镜来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色
通过一种讯号发射装置,让3D眼镜进行高速开关,并与屏幕之间实现精确同步,从而形成左右眼不同的图像,形成3D感官效果
主动快门式3D技术根据人眼对影像频率的捕捉敏感度来实现的,通过提高画面的刷新率(至少120Hz),为左眼和右眼分别输出60Hz快速刷新的图像,这样会在人的大脑实现立体的视觉感受
显示屏幕上会交替进行左右眼画面的播放,在播放左画面时,左眼镜打开,右眼镜关闭,观众左眼看到需要让左眼看见的画面,右眼什么都看不到
在播放右眼画面是,右眼看右画面,左眼看不到画面,就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,从而实现3D立体效果
这个过程交替至少达到120次/每秒,人眼才能欣赏到连贯而不闪烁的3D画面,所以主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少达到120Hz
这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3