Flash试题一、单选题1、()就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小
A、缩放对象*B、水平翻转C、垂直翻转D、任意变形工具2、FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的()改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果
A、遮蔽B、图层*C、时间轴D、属性3、对一个做好的Flash产品来说,一般是由()及()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成
A、动画、属性*B、窗口、菜单C、动画、窗口D、窗口、属性4、()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂
A、逐帧动画、移动动画B、形状动画、移动动画*C、关键帧动画、逐帧动画D、移动动画、形状动画5、()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡
A、空白帧B、关键帧*C、转换帧D、动画帧6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择()格式,而不能选择swf
A、AviB、mpgC、datD、mov*7、()是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是()而不是()
位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格
A、位图、曲线、像素B、矢量图、像素图、曲线C、位图、像素、曲线*D、矢量图、直线、曲线8、()通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量
A、矢量图*B、位图C、gif动画D、矢量动画9、()实