下载后可任意编辑北师大版六年级《可能性》教学设计一导入课题同学们,咱们这节课复习可能性
(板书课题)二、结合情境,展开复习出示情境图:按顺序观察并思考:根据课件四个情境回答下面的问题(1)说说上面每种情况下所有可能的结果
(2)图1中,摸出每种颜色的球的可能性是多少
设计意图:以摸球的游戏形式,让学生亲身参加到摸球的实践活动中,帮助学生建立构成正确的数学认知
(3)图3中,想使转盘转到红色区域的可能性为女,可以如何修改转盘(4)关于可能性你还知道什么
下载后可任意编辑教学时,可以让学生说说图中每种情况下所有可能的结果,情境一可能有两种结果,假如把球编号,也可以说一共有5种可能的结果;情境二,随意抛出图钉,图钉落地,有两种可能结果;情境三的转盘游戏,转一次可能有4种结果;对于情境四,明天可能是晴天也可能是雨天,有两种可能
对于第二个问题,情境一摸到白球的可能性是45,摸到黄球的可能性是15;对于情境三,怎样使转到红色区域的可能性为58,学生思路可能会更广,老师要注意引导学生,只要学生说得合理,老师就应给予肯定
对于最后问题,引导学生可以用分数表示可能性的大小,可以通过实验来估量可能性的大小
三、加深巩固,学以致用1
口袋里有3个红球和2个白球,球除颜色外完全相同,从中任意摸出1个球
那么,摸出红球的可能性是(),摸出白球的可能性是(),要使它们的可能性相同,可以怎么做
小组合作,得出结论
师:摸出红球的可能性是35,摸出白球的可能性是25
(要使下载后可任意编辑摸出的红球和白球的可能性相同,有多种思路,只要学生说的合理即可
小华统计了全班同学的鞋号,并将数据记录在下表中(课件展示)(1)从这个班中任选一位同学,他的鞋号为21号或2号的可能性比12()
(2)鞋号大于21号的可能性是()3小明和小芳做抛硬币的游戏
(1)小明前三次抛的结果都是正面朝上,第四次一定会是正面朝