下载后可任意编辑《转动的时钟》教学设计重庆大学出版社六年级小学信息技术第四版第四册第七课一、教学目标知识与技能:学生在自己喜爱的情境中,掌握FLASH中旋转图形的方法
学会在Flash5中建立和取消群组,学会调整图形的中心点
过程与方法:学生在老师、网络课件、教材的帮助下感受转动的时钟的制作过程,初步学会分析、解决问题的方法
任务驱动与老师讲解相互渗透
情感、态度、价值观:让学生在“提出问题──解决问题──展示自我”的过程感受成功,体验欢乐
培育学生对信息的猎取和处理能力,同时培育学生的时间观念
教学重点:FLASH中旋转、建立和取消群组的方法
教学难点:FLASH中建立和取消群组以及调整图形的中心点的方法
二、教材分析本课是小学信息技术第四版第四册第七课的内容,本课是学生在初步掌握了FLASH的基本操作之后,对群组与旋转的方法的初次接触,也是为以后组件教学以及FLASH动画下载后可任意编辑制作的提高打下基础
三、教学策略分析1.学习方法分析本课学习对象为小学六年级学生,通过前面的教学学生已经掌握了FLASH的基本操作技能,同时小学六年级学生已经有一定的信息素养,以及收集信息和处理信息的能力所以本课采纳以网络课件为辅导的自主探究与小组合作为主的学习方式,让学生在“创设情境、提出任务──探究合作、解决任务──展示自我、体验成功”的过程中猎取知识,培育技能,感受成功
2.教学理念分析信息技术教学大纲指出信息技术课应培育学生猎取信息,处理信息能力,结合新课程理念和建构主义学习理论本课使用网络课件让学生主动尝试探究知识,让学生在“创设情境、提出任务──探究合作、解决任务──展示自我、体验成功”的过程中猎取知识,培育技能,感受成功
同时信息技术课程并不孤立,在教学中应体现信息技术与学科的整合
3.教学方法分析信息技术教学大纲明确指出知识及技能的传授应以完成典型任务为主,同时建构主学习