Flash关键帧动画制作设计及教案设计教学目标:通过一节课的讲解,能够让同学制作出简单的Flash动画:跳动的小球
教学重点:帧、关键帧的理解、如何确定关键帧
教学难点:如何分析并确定关键帧的位置
教学过程及设想:本节课不同于其它课程,操作性极强
因此一节课讲述内容不能超过20分钟
最好讲述的同时让同学操作
所以我在设计此节录像课时,遵循《信息技术》课的特点
很好地实现了信息驱动的五个模块
首先任务的提出,让同学欣赏两个动画一个是食人花动画,一个是小球上下弹跳的动画;然后提出任务:今天我们学做一个小球弹跳的动画
在任务的实施过程中,边用多媒体教室讲述,边让同学练习
总共有两大内容
即小球的制作和动画的制作
在小球的制作和动画的制作过程中,有几个问题同学自己提出,老师给同学解答
很好地实现了个性化的交流和实施
过程详细内容见教案
在个性化的成果反馈中,选中了两个有典型代表的作品放给个学生观看,老师同时给这些作品同学临时加上评语并总结
告知同学用电脑来做动画可以是我们生活中想象得到的,也可以是我们生活中不可想象到的一些内容
最后提出如何对这个动画进行修饰(因为这涉及到层的操作和概念),将是下一节课要讲的内容,这样就开始对本节课内容进行总结
剩下的时间就让学生自己操作,完成今天这节课所讲的内容
教学效果:本节课全过程学生与老师相处十分融洽,很好地完成了任务驱动模式的五个步骤
到下课前5分钟时,有95%的同学已经掌握本节的内容并完成个人作品
还有5%的同学也在下课时全部完成
说明本节课的设计和实施是成功的
下课后同学也感到本节课有极大的收获,没有走过场和过虚,是一堂成功的课
有相关老师听了此节课认为,讲的内容对学生初次接触十分困难,不好讲
但通过此次设计和讲述后,让更多的学生,甚至能让不懂计算机的人们也能操作和掌握
是一堂成功课
教案任务的提出首先让同学欣赏两个动画一个是食人花动画