1中学信息技术学科研究性学习活动的设计摘要:新一轮中小学信息技术课程改革在全国迅速地推广开来,各种教育实践探索方案也不断涌现,主要集中在研究性学习、网络平台和信息技术与学科的整合等方面
本文以一个基于信息技术学科的研究性学习课题“访南岳衡山”研究电子成果为例,探索如何在中学信息技术学科中设计基于网络的研究性学习课题;培养学生的创新精神和实践能力,使虚拟与现实有机结合
关键词:研究性学习信息技术网络平台用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一,已成为人类的共识
因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏)表现出浓厚的兴趣
学校、老师、家庭应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长,避免这些学生在惟利是图者的诱导下变成电子游戏的牺牲品
目前,研究性学习已成为国内基础教育改革中的重大举措,而2推进教育信息化的进程,更是教育迈向现代化的重要任务
教育各界都在积极探索信息技术如何与课程教学整合,而研究性学习与信息技术的整合,尤其是与连网技术的整合,也被越来越多的有识之士所关注
本文所介绍的——“访南岳衡山”研究型成果案例就是基于这种理念设计的
在中学生开展研究性学习课程教材改革试验的一个重要内容,它的重要特征是坚持学生在课程实施过程中的“自由选题,自主探究和自由创造”
但传统的教学模式与研究性学生的特点存在着较大的差异,很难适合开放的课题研究
因特网固有的开放性能解决传统教学所无法解决的问题,为我们开展研究性学生提供了一个良好的契机
利用这一开放性特征,我们在校园网中建立了“研究性学习支持网”,为学校开展研究性学习提供了一个切实可行的操作平台
该网建立在WindowsNTserver4
0+IIS3
0+ASP+A