1LabVIEW程序设计的一般过程叶云霞2内容LabView程序设计的一般过程(LabView数据类型介绍)LabView的程序调试方法子VI的建立和调用3LabView程序设计的一般过程一个完整的VI程序由3部分组成:前面板、框图程序和图标/连接口/连线一个完整的VI程序设计过程:控制器可以输入数据到程序指示器用来显示程序产生的结果前面板的设计框图程序的设计程序调试用户可以利用控制模板和工具模板中加入输入控制器和输出指示器框图程序相当于程序源代码,创建框图程序后,程序才能真正运行添加后,框图程序会出现对应图标框图程序的设计主要是对节点、数据端口和连线的设计调试程序,排除程序执行过程中可能遇到的错误4前面板和框图程序设计的基本概念节点:程序的执行元素
类似于文本程序中的语句、函数或子程序
节点类型:函数、VI子程序等
端口:框图程序和前面板之间传输接口,或者,框图程序节点之间传输的接口
端口有两种类型:控制器/指示器端口和节点端口(即函数图标的端口)连线:数据通道
5范例设计仪器实现:A*B-50注意:必要时控制量和显示量之间的灵活变换
一个节点(函数)只有当它输入端所有数据都到达后才能执行,而且只有当执行完成后,才会把结果送到输出端口
6此程序由两个并列部分构成,执行顺序呢
7显示对象和控制对象的说明显示对象和控制对象都是前面板上的控件,前者有输入端子而无输出端子,后者正好相反,它们分别相当于普通编程语言中的输出参数和输入参数
数值常数对象可以看成是控制对象的一个特例
判别显示对象和控制对象的方法:将鼠标移到图标上,然后点右键,可出现快速菜单(例见右图)
如果菜单中的第一项是ChangtoControl,说明这是一个显示对象,你可以根据需要,将其变为控制对象
如果菜单中的第一项是ChangtoIndicator,说明这是一个控制对象,你也可以根据需要,将其变为显示