1一、导言随着经济的不断发展和人们生活水平的提高,休闲娱乐活动日益成为人们日常生活的重要组成部分,一个初具规模的休闲消费市场正日渐成熟。大学生作为特殊的社会群体,日益受到休闲娱乐产业商家的青睐。大学生的课余时间比高中和初中的时候多了很多而且比以前课余娱乐也要丰富很多,大学生们有了更多的课余时间可以利用,并且不在父母的管辖下,自己有更多的自由空间,自主安排课余休闲活动也成为了素质教育关注的重要领域。为了深入了解和更好的分析当代大学生的课余娱乐,让大学生的课余娱乐更丰富,我们共同组成一个团队以“大学生课余休闲娱乐”为主旨进行调查力求有针对性的提出更切实的大学生娱乐方式,给大学生提供一些科学合理的休闲娱乐方式,让大学生有更多的休闲娱乐方式,不再像以前那么没有意义或者是无聊,让学生更好地学习和娱乐。二、研究方法本报告以高等院校在校学生消费状况为对象,2011年5月22日至5月25日在天津农学院进行了不记名问卷调查。包括四部分,一是关于大学生休闲娱乐的基本情况,主要是娱乐的方式及目的。二是对于当今大学生的主要休闲娱乐方式“上网”进行的比较客观的调查分析。三是关于大学生休闲娱乐的消费情况,研究大学生用于休闲娱乐的主要支出方向。四是休闲娱乐对于大学生学习生活的主要影响及改善方向。共发放问卷105份,回收问卷104份,回馈率99%,其中有效问卷100份,占回收总数的96%。本报告以100份有效问卷作为主要数据来源,通过调查问卷、观察、数量分析及实证分析,得出如下结论。2三、调查结果与分析(一)大学生休闲娱乐基本情况众所周知,人们的生活不能离开休闲娱乐,可以说是我们生活的一部分。但同时,娱乐也需要金钱,我们首先对大学生的月生活支出做了调查(如图1)。调查显示17%的人月生活费在500元以下;52%的人月生活费在501—800元以内;20%的人月生活费在801—1000元以内;有10%的人月生活费在1001—1500元之内;仅有1%的人月生活费在1500元以上。这说明大学生的月生活支出属于中档,可想而知,对于在休闲娱乐上的支出,大部分学生还是比较低的。谈到大学生娱乐,许多学生都有着不同的想法,仅有3%的学生认为纯粹娱乐,趁着年轻,多娱乐也无妨;有32%的学生认为课余时间稍微娱乐一下,听听歌之类的,还是以学业为主;有27%的学生认为应遵循劳逸结合的原则;还有有38%的学生认为只要是不落下学业,多娱乐一下也无妨。从这里我们可以看出,大部分学生还是比较重视学业的,不管是娱乐在前还是学习在前,前提都是不落下学业,这种倾向是非常好的。关于大学生每日娱乐时长,调查结果如下(如图2):3正如图中所显示的,有高达38%和24%的大学生每天娱乐时间在2—4小时和4—6小时,这一将占到了一大半的比例。由这里我们可以看出,大部分大学生还是比较注重休闲娱乐的,且娱乐时间也没有过长。随着时代的发展,社会的进步,人们的娱乐方式也越来越多,从“您的娱乐方式(多选)”这道题中,我们可以看出(如图3),有52%的人会选择体育运动;49%的人会选择逛街;36%的人会选择打游戏;64%会选择网上聊天;30%会选择和朋友聚餐;有44%的人选择看书;有77%的人选择听音乐;还有2%的人选择了其他。由图三我们可以清楚的看出休闲娱乐方式的主流在听音乐和网上聊天,这将会是当代大学生休闲娱乐方式的一个趋势。既然人们会选择娱乐,那么必然就有他的目的(如图4),从图中我们可以明4显看出,高达90%的大学生选择了放松心情,这也是娱乐的根本目的,还有许多大学生选择了消磨时间、锻炼身体、培养能力等。经过总结,大学生的主要娱乐动机可分为健康、松弛、娱乐、交往和成就,其中占主导位置的是松弛。对于“您每月外出聚会频率”这一问题,有69%的学生每月仅仅外出0—2次;23%的学生外出3—5次,明显可以看出,大学生外出频率过低,大部分人喜欢闷在宿舍或家里,不愿外出,这一现象并不乐观。不同的休闲娱乐有不同的场所,那么大学生们都会选择哪些娱乐场所呢?20%的人选择了网吧;33%的人选择了公园;1%的人选择了酒吧,1%的人选择了俱乐部;17%的人选择了KTV;64%的人选择了街上;3%的人选择了健身房;27%的人选择了其他...