实用标准文案精彩文档朋友们,你们一般喜欢什么样的汽车呢,奥迪?奔驰?宝马?好,那接下来一起看看先怎样制作3D汽车模型建模吧1、开始了,建立PLANE,转为POLY。2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:实用标准文案精彩文档3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键。实用标准文案精彩文档5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:实用标准文案精彩文档6、重复的做拉深的动作,配合shift。7、接下来还是拉伸。8、3DMAX在制作轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。实用标准文案精彩文档9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!实用标准文案精彩文档11、这个面一定要删。12、然后进行调节和重复选边拉出。实用标准文案精彩文档13、合点运用了targetweld。14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸⋯⋯实用标准文案精彩文档15、拉深面,细心调节点的位置。16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,然后车门山运用inset和extrude。实用标准文案精彩文档