小学信息技术课主题单元活动的设计(附活动设计案例)一.问题的提出当今小学信息技术课中,主要以2000年颁布的《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》提出的几大模块为主要线索进行教学
模块化是按照知识规律,尤其是软件的类别,将信息技术知识技能分解成若干部分
这样,每个模块的知识相对集中且单一,学生每每花上几个月甚至一个学期的时间埋头于一种软件的学习当中
而任务驱动下,很多单个任务的设置是依附于模块中某一个或几个知识技能点形成的
这样,完成一个单个任务,形成一个独立的作品,学生相对被动地获取和应用了信息技术知识技能,在碰到生活中具体问题的时候,往往又会捉襟见肘
怎样能够既发展学生的知识技能,同时又使学生获得解决问题的能力
在信息技术课教学中,设计开展“主题单元活动”,是一种值得信息技术课教师尝试的方式
二.理论基础1.“任务驱动”理论“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法
建构主义教学设计原则强调:学生的学习活动必须与大的任务或问题相结合
以探索问题来引动和维持学习者学习兴趣和动机
创建真实的教学环境,让学生带着真实的任务学习
学生必须拥有学习的主动权,教师不断地挑战和激励学生前进
2.新课程中,关于学科教学综合化的理论综合化已经成为基础教育课程体系的基本特点
加强知识之间的联系、学科间的联系是每个教师都要面临的共同任务
在提到学科综合化的途径时,有这样一个概念:应从“拓展知识”转向“回归生活”,它提出:1)要在生动的当代生活中选取知识,生活世界不只是科学世界,“艺术、道德、个人世界、自由的交往等都是重要的课程资源”;2)把生活作为学科教学的背景,开放教学的空间
要把学生的校内生活与和校外生活、学习世界与生活世界结合起来,相互沟通,以开放教学的空间;3)让学生体会到知识运用的成功与快乐
学科教学只有回归生活,学生才能真正获得运用知识的机会,才能获得成功和快乐;4)