下载后可任意编辑蜜蜂教学设计蜜蜂教学设计1清华大学出版社《信息技术》初中二年级上册第1单元第二课《蜜蜂采蜜》
它是在学生初步认识flash8
0界面的基础上,完成了上节课的熊猫的梦的简单绘画,掌握了一些简单的绘画工具和技巧,通过本课的学习,逐渐引入层的概念,让学生领悟层在平面设计中带来好处
本课内容形象直观,贴近生活,易于学生自主操作
知识目标:1.巩固绘图类工具的使用方法
2.初步学习使用图层来规划整个作品
3.认识图层,理解图层的概念,并学会新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法
4.初步学习多层逐帧动画的制作
能力目标:1.认识图层,理解图层的概念,并学会新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法
2.初步学习多层逐帧动画的制作
情感目标:1.培育学生善于观察,乐于尝试、独立思考的自学品质
下载后可任意编辑2.培育学生积极探究、勇于实践、相互协作的能力
1.理解flash中层的概念,掌握新建、移动、删除、隐藏、锁定图层的常用方法
2.养成制作动画的好习惯
3.对图层的理解与应用
1、温故知新,复习提问老师活动提问:(1)简要介绍一下flash8
(2)flash8
0生成的文件有什么特点
2、分析上节课内容提出问题老师活动:随着课程的继续深化学习,我们发现动画的画面内容越来越复杂,而这些复杂的动画假如使用第1课制作简单逐帧动画的方法来完成的确有些困难
而这也正是本课需要解决的要点,现在我提出一些建议,如:制作眨眼睛的效果、嘴部讲话的效果等
同学们可以尝试完善作品,通过完善的过程发现问题:①修改部分图形时,导致该帧的其他部分产生被遮挡删除、位置移动等变化
②由于图形是以整体形式存在的,单独修整其中的局部操作难度非常大,并且效果不自然
遇到这种情况我们怎么样解决呢
学生活动:互相探讨,提出解决问题的尝试办法
下载后可任意编辑3、提出解决问题办法,引入新课引出