B02A网络推广方案B02A网络推广的两个方向对于B02A传播核心概念“easylife”的网络传播,我们进行了两个方向的探索:•方向一:展示easylife•方向二:提供easylife方向一:游戏营销展示easylife策略思考1:为什么选择游戏营销游戏营销的优势:•小投入,获得广泛影响力•趣味性强,网友自发传播•粘性大,品牌信息多频次、深入体验策略思考2:选择怎样的游戏每个人都会玩轻松有趣,让人乐于传播与B02A的USP一脉相承什么样的游戏才能满足B02A的营销需要
只有资深玩家才会玩需要耗费大量时间、精力与产品无关剪刀石头布——还有什么比它更Easy
策略思考2:选择怎样的游戏
“剪刀石头布”是80后共同的回忆也是他们曾经甚至现在解决问题的常用方式策略思考2:选择怎样的游戏
当B02A以“剪刀石头布”的方式出现在他们面前时而且附带“分歧终端机”无厘头文化下长大的80后定能会心一笑“剪刀石头布”也能玩出很多花样也可以很时尚策略思考2:选择怎样的游戏
策略思考3:游戏如何承载产品信息
“剪刀石头布”游戏的核心概念:生活其实很简单,所有的分歧、问题,通过“剪刀石头布”就可以轻而易举地解决正如B02A所倡导的“EasyLife”一样有了B02A,生活将变得非常Easy方向一推广节奏表推广阶段导入期(2010
20)预售期(2010
31)上市期(2010
8-12)目标•引起关注•初步建立产品认知•提升认知度•为预售聚拢人气•推动预订量•全面了解、体验产品的功能特点•推动到店试驾量及产品销量整体策略悬念式的跨媒体活动以“剪刀石头布”游戏作为传播载体,聚拢人气,传播“我行我易”以试驾为主线,延续“剪刀石头布”游戏热度,全面体验产品功能线上活动•以“悬赏寻车“聚焦消费者目光•预告B02A即将登陆中国的信息•传播B02A的历史、车型信息、以及日内瓦车展信