主题一逐帧动画制作主题一逐帧动画制作任务一走进动画世界任务一走进动画世界什么是动画什么是动画动画是通过连续播放一系列画面,给人的视动画是通过连续播放一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画效果。觉造成连续变化的图画效果。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,即人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在即人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/1/2424秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的、动态的视觉变化效果。一种流畅的、动态的视觉变化效果。动画的分类动画的分类从制作技术和手段,动画可分为:从制作技术和手段,动画可分为:手工绘制计算机制作手工绘制计算机制作从空间视觉效果,动画可分为:从空间视觉效果,动画可分为:平面动画三维动画平面动画三维动画常见动画制作软件常见动画制作软件平面平面(2D)(2D)::UleadGifAnimatorUleadGifAnimator(普通(普通GifGif图画)图画)AdobeFlashAdobeFlash(使用广泛)(使用广泛)立体立体(3D)(3D)::3dsMax3dsMax(专业)(专业)MAYAMAYA(专业)(专业)Cool3DCool3D(简单易用)(简单易用)UleadGifAnimatorUleadGifAnimator3dsmax3dsmax界面界面3dsmax3dsmax效果图效果图3dsmax3dsmax效果图效果图3dsmax3dsmax效果图效果图Cool3DCool3D界面界面MayaMaya界面界面位图与矢量图位图与矢量图位图图像位图图像(bitmap)(bitmap)亦称为点阵图像或绘制图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。成的。这些点可以进行不同的排列和这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。看见赖以构成整个图像的无数单个方块。位图与矢量图位图与矢量图矢量图矢量图使用直线和曲线来描述图形,使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色颜色