电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

一起来跳舞说课(光辉小学)VIP免费

一起来跳舞说课(光辉小学)_第1页
1/13
一起来跳舞说课(光辉小学)_第2页
2/13
一起来跳舞说课(光辉小学)_第3页
3/13
《《一起来跳舞一起来跳舞》》☆☆★信息技术说课★☆☆学校:佛山市顺德区光辉小学学校:佛山市顺德区光辉小学说课老师:谢秋平说课老师:谢秋平学生学生教学过程教学过程教材教材板书板书教法教法教学目标教学目标一、说“教材”本课是小学《信息技术》五年级下册第一单元第三课第二课时的内容。本课通过Scratch软件展开教学,这是一种开源的编程环境,以角色为编程对象,借用积木式程序设计语言,形象具体、简单易学。本课时目的是利用Scratch创作一个有背景,有角色,有音乐的动画作品。重点是应用“下一个造型”、播放声音”、“重复执行”、“碰到边缘就反弹”等指令按照情节需求策划舞台节目。难点是学生对于指令的灵活应用及动画的再创作。二、说“学生”本课的教学对象是五年级学生,他们刚开始接触Scratch软件,已经学会了创建舞台、添加与编辑角色、组合指令积木、初步学会绘制新角色和保存文件等基本操作,为本节课的学习奠定了基础。学生对于如何根据自己的意图来设计脚本在认知上会有一定的难度。但对于动画制作,学生都很感兴趣,所以教师应适当激发学习乐趣,尽量多点安排时间让学生进行自主创作。三、说“教学目标”认知目标:结合小猪角色创作造型基础,创作有音乐情节的动画作品;能力目标:培养学生自主探索学习、自我创新和团体协作的能力;情感目标:在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。四、说“教法”创设情境导入新课;通过启发式提问将任务化整为零;通过小组合作共同完成本课教学任务。学生兴趣爱好+信息技术教育(情感结合)(情感结合)创设一个情境(创设情境法)(创设情境法)演示作品,下发例子和指南分析探究脚本(任务驱动法)(任务驱动法)学生交流,教师引领(分层教学)(分层教学)优生探更高级任务总结方法((指导法指导法))反馈,总结与拓展本课教给学生的学法是:接受任务——合作探究——操练完善乐学能学会学教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。(讲解)(讲解)(分层教学法)(赏识教育法)(分层教学法)(赏识教育法)五、说“教学过程”(一)创设情境,激情导入<2分钟>上节课大家通过“绘制新角色”设计了自己的六一舞台表演小角色,今天让我们作为小导演一起带这些小伙伴动起来吧。看,老师的小猪在……(播放动画)欣赏发现(创设情境法)出示课题:《一起来跳舞》(舞台有小猪和机器人在跳舞)(它们配着动听的音乐)(学生们观察)4、结合探究结果,创作完成自己作品(二)探索发现,巩固提升本环节分两个阶段展开:第一阶段(模仿学习,探索发现)<大约15分钟左右>1、任务一:动起来。小组内分析脚本,领会指令(熟悉脚本作用,思考指南问题)(目的是让学生能更好创作)2、小组合作探究操作尝试,教师巡回指导(指导法)(集体讨论,引导拓展)3、推荐小组演示并总结探究结果和遇到问题(学有余力的同学可当小老师帮助其他同学完成作品)(演示法)(任务驱动法)操作指南:1、怎样实现切换到下一个造型?2、如何让角色造型一直重复?3、走到边缘如何处理。第二阶段(巩固提升)<大约15分钟左右>1、师编生说共同完成第一阶段脚本编写,提出新问题和任务二(教师指出没有音乐怎么跳舞?)(创设情境法)2、给出小提示,参考课本,学生先探究如何插入音乐。(小组协作方式或向老师求助)(先掌握的同学可当小老师)(任务驱动法)3、抽选演示插入音乐方法,边操作,边解说,师加以总结。(操作尝试法)(指导法)(讲解法)(对存在亮点问题进行指导)4、表扬与奖励(赏识教育法)(三)总结与拓展1、说一说:这节课你学到了哪些技能?2、结合板书总结回顾与拓展在学生演示或者提示时候,老师将主要操作步骤写到黑板上,并提醒学生注意记录,这样可以使学生探究思路更加清晰,效果会更好。六、说“板书”想法指令块下一个造型重复执行碰到边缘就反弹播放声音谢谢指导!

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

一起来跳舞说课(光辉小学)

您可能关注的文档

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部