14-2設定文件屬性與圖層安排•學會了濾鏡的基本操作之後,本節我們要正式進入實際的練習,請雙按範例檔14-01
swf看看本章要完成的成果
設定文件屬性與圖層安排•畫面上的飛碟迅速移動,且行徑變化莫測,就像我們所知的不明飛行物體一樣
本範例最主要是利用移動補間動畫,並套用模糊濾鏡來模擬飛碟的快速飛行
元件介紹•請開啟練習檔14-learn
fla,此動畫運用到的元件只有一個飛碟影片片段元件
圖層配置上,只有一個飛碟圖層和做為背景的天空圖層:元件介紹動畫製作流程•我們瀏覽一下整個動畫的製作流程:重點說明•開新檔案時,動畫預設的影格速率為12fps,但在此範例中12fps的速度感覺太慢,所以我們要加快動畫的播放速度至30fps
•動畫中我們將改變元件的大小來製造飛碟向前、向後飛行的效果
•當飛碟移動位置時,將應用模糊濾鏡來模擬快速移動的感覺,為了使飛碟的移動感覺順暢,在套用濾鏡的關鍵影格中,亦會加上移動補間動畫
重點說明•我們以下圖來說明飛碟的飛行路徑,讓您先有個概念:設定文件屬性•本範例共使用了65格影格,整個動畫的播放時間為2
•請在練習檔14-learn
fla中執行『修改/文件』命令開啟文件屬性交談窗,檢視本範例的動畫設定:設定文件屬性14-3製作由遠到近的移動效果•現在請您跟我們一起進行以下的步驟,完成這個動畫
選取飛碟圖層的影格1,再將元件庫中的飛碟元件拉曳到舞台中央,並開啟變形面板,我們要將飛碟縮小至20%的大小
製作由遠到近的移動效果製作由遠到近的移動效果2
接著切換至濾鏡面板,然後點選舞台中的飛碟,再按下鈕選擇模糊濾鏡,並如下圖設定各選項:製作由遠到近的移動效果濾鏡品質的差異•每個濾鏡都可以設定品質選項,選項共有高、中、低可選擇,請依自己對動畫的品質要求來進行設定
以模糊為例,若仔細觀察邊緣漸層,品質高的顏色會比品質低的平滑,但若不是播放速度很慢或非