《几何概型(第一课时)》教学设计黔西一中施启军教材分析:本节课选自普通高中课程标准实验教科书《数学》(人教A版)必修3第3章《概率》第3节内容,几何概型第一课时,几何概型的学习是在古典概型之后学习,是对古典概型内容的进一步拓展,是等可能事件的概念从有限向无限的延伸
在现实生活中,常常会遇到很多游戏的所有可能结果有无穷多的情况,这时我们就可以用几何概型来计算事件发生的概率,这充分体现了数学源于生活,数学与生活的紧密联系,同时也说明数学在概率论中有重要作用概率在选修模块的系列2中还将继续学习概率的其他内容,因此,本章在高中阶段概率的学习中,起了承前启后的作用
本节的核心素养是从生活中的转盘游戏抽象、建模转化为数学问题,运用数学方法去研究不确定现象的规律,让学生初步形成从直观想象到建模的逻辑思维的思想、随机的观念去观察、分析研究客观世界的态度,并获取认识世界的初步知识
学情分析:本小节是在学生已经掌握一般性的随机事件即概率的统计定义的基础上,继古典概型后对另一常见概型的学习,让学生通过观察、推断、归纳过度到几何概型的概念,有效提高学生直觉思维能力,对学生辩证思想的进一步形成具有促进的作用
三维目标:知识与技能:了解几何概型的意义,会用几何概型的概率计算公式求简单的几何概型事件的概率
过程与方法:通过学习几何概型的过程,初步体会几何概型的含义,从有限到无限的推广,体验几何概型与古典概型的区别与联系
情感、态度与价值观:通过对几何概型的教学,帮助学生树立科学的世界观和辩证的思想,养成合作交流、独立思考的习惯
教学重点:几何概型的基本特点及几何概型的概率公式及运用
教学难点:从实际背景中观察、推断、归纳出几何概型概率公式
课时安排1课时教学过程一、创设情境,导入新课问题情境一:拿出制作好的转盘,让学生亲自体验转盘游戏,体验游戏中中奖的可能性的大小及游戏的公平性
(设计意图:让学生亲自体