3计算机动画制作——flash形变动画第四章动画、视频及应用《香烟爱上火柴》现在从电视中,手机中,路边的LED(霓虹灯)上都能够很方便的欣赏到奇妙有趣的动画Flash就是一款优秀的矢量动画制作软件,为我们创建文本、图像、音频、视频多种媒体信息的动画作品提供了一个强大易用的平台
点击观看视觉暂留现象•人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留现象”
对于中等亮度的光刺激,视觉暂留现象大约在十分之一秒
视觉暂留现象可以让我们产生视觉上的幻觉
•我们来看一个小实验:1、准备一张长30厘米、宽10厘米的白纸;2、将白纸对折,,在对折的两张纸条上,分别画上大小相同,神情不一的小人;3、把上面一张纸条紧紧卷在一枝铅笔上,左手按住纸条上部,右手拿着铅笔,让上面的纸条随着铅笔不断快速地伸展、卷曲
看看结果是什么
这就是视觉暂留现象,动画原理利用的就是人类的视觉暂留特性,当以较快的速度播放静止图像时,观察者就认为图像是连续运动的
平时我们看得电影和电视也是根据这个原理制作出来的
如果没有视觉暂留现象,我们看到的电视和电影就会是一行行、一张张的片子,而不是动态的
实验过程Flash变形动画实例演示•通过观看实例,激发学生的学习兴趣
•通过教师引导,让学生理解变化的过程
•通过动画实例,让学生自己来启用flash
•通过分组讨论,得出flash界面的特点
属性面板工具箱菜单栏时间轴编辑区/舞台浮动面板实例讲解•讲解实例的第一部分,引入帧的概念
•讲解实例的第一部分,引入补间操作•其余部分由学生自己探讨完成
帧可以分为普通帧,关键帧和空白关键帧•帧(普通帧):两个关键帧中间由电脑自动生成的就是普通帧,我们就叫做帧
他的标示是灰色的填充或者是一个带着空心方格的灰色填充
•关键帧:关键