立体几何空间几何体:只考虑这些物体的形状和大小,而不考虑其他因素,那么由这些物体抽象出来的空间图形就叫做空间几何体
多面体:一般的,我们把由若干个多边形所围成的几何体,叫做多面体
棱柱:一般的有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且每相邻两个四边形的公共边都互相平行,由这些面所围成的多面体叫做棱柱
1)侧棱不垂直于底的棱柱是斜棱柱2)侧棱垂直于底的棱柱是直棱柱3)底面是正多边形的直棱柱是正棱柱4)V=sh(底面积x高)5)S表=S侧+S底棱锥:一般地,有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形,由这些面所围成的多面体叫做棱锥
1)正棱锥:如果一个棱锥的底面是正多边形,且顶点在底面的射影是底面的中心,这样的棱锥叫正棱锥
2)V=13sh(S是底面积,h是高)3)S表=S侧+S底棱台:用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,底面与截面之间的部分,叫做棱台
1)V=13【S+S'+√(S*S')】*h(S:上底面积S':下底面积h:高)圆柱:以矩形的一边所在直线为旋转轴,其余三边旋转360°形成的曲面所围成的几何体叫作圆柱
(轴截面为矩形)1)V=πr2h=sh(公式中s为圆柱的底面积,h为圆柱的高
)2)S=2πr2+2πrh(公式中r为圆柱底面半径,h为圆柱的高
)圆锥:以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥(轴截面为等腰三角形)1)V=13sh(S是底面积,h是高)2)S=πrl+πr2(公式中r为底面半径,l为圆锥母线)圆台:用一个平行于圆锥底面的平面去截圆锥,底面与截面之间的部分叫做圆台(轴截面为直角梯形)1)V=13πh(R2+r2+R*r)公式中r为上底半径、R为下底半径、h为高
2)S=π(R2+r2+Rl+rl)公式中r为上底半径、R为下底半径、l为母线球:球是以半圆的直径