第一章概述第一节数字媒体艺术设计概念一.媒体的概念1
媒体有两者之间的含义,被传播学借用来表示信息传播的一切中介
媒体有三种型态:实体物质形态、物质能量和波动形态、符号形态
数字媒体的概念数字媒体与新媒体1
概念:数字媒体是一个以数字技术为中心的媒体概念,而新媒体十一时间来先后对比的媒体概念
数字媒体与多媒体1
多媒体是指将相关文字、图像、声音、视频、动画等多种感觉媒体综合集成在一起,进行加工、传播、表现、储存的信息载体
能够将多种媒体进行综合集成、加工、储存、表现的技术称为多媒体技术三
媒体的类型1
对传统媒体改造形成的数字媒体(1)数字广播数字广播采用数字技术对声音进行加工、传输,具有高保真、远距离的优势,其声音质量可以比AM、FM广播提高数百倍,达到CD的质量(2)数字电视与电影数字电视因数字信号的高可靠性和抗干扰能力,能够达到高清晰度的电视画面,并可实现互动功能
数字电视经历了局部数字化和全系统数字化阶段
(3)数字出版物传统出版物以纸为承载媒介,而数字化出版物以数字媒介为载体
数字娱乐媒体数字游戏有三种类型:一是以网络为载体的网络游戏、二是计算机游游戏(单机游戏)、三是游戏机游戏四
数字媒体艺术设计1
数字媒体艺术设计的主要领域有基于网络的网页设计、网络广告设计、网络动画设计、网络视频设计、网络游戏设计;基于软件的界面设计、交互设计;基于传播媒体的电视频道包装设计、多媒体出版物设计等
第三节数字媒体艺术设计的特征一、丰富的作品形式图形作品、动画作品、视频作品、网络作品、互动装置作品二、作品的不确定性数字媒体艺术设计作品的不确定性主要表现在两个方面:一是作品主要通过计算机来呈现,计算机的处理能力、显示设备的大小、显示质量的优劣各不相同,同一个作品在不同计算机上呈现出来的结果存在差异,二是交互和互动作品沉陷的内容和结果具有不确定性
第二章数字媒体艺术设