三重积分的计算方法三重积分的计算是化为三次积分进行的
其实质是计算一个定积分(一重积分)和一个二重积分
从顺序看:如果先做定积分21zzdz)z,y,x(f,再做二重积分Dd)y,x(F,就是“投影法”,也即“先一后二”
步骤为:找及在xoy面投影域D
多D上一点(x,y)“穿线”确定z的积分限,完成了“先一”这一步(定积分);进而按二重积分的计算步骤计算投影域D上的二重积分,完成“后二”这一步
d]dz)z,y,x(f[dv)z,y,x(fDzz21如果先做二重积分zDd)z,y,x(f再做定积分21ccdz)z(F,就是“截面法”,也即“先二后一”
步骤为:确定位于平面21czcz与之间,即]c,c[z21,过z作平行于xoy面的平面截,截面zD
区域zD的边界曲面都是z的函数
计算区域zD上的二重积分zDd)z,y,x(f,完成了“先二”这一步(二重积分);进而计算定积分21ccdz)z(F,完成“后一”这一步
dz]d)z,y,x(f[dv)z,y,x(f21zccD
当被积函数f(z)仅为z的函数(与x,y无关),且zD的面积)z(容易求出时,“截面法”尤为方便
为了简化积分的计算,还有如何选择适当的坐标系计算的问题
可以按以下几点考虑:将积分区域投影到xoy面,得投影区域D(平面)D是X型或Y型,可选择直角坐标系计算(当的边界曲面中有较多的平面时,常用直角坐标系计算)D是圆域(或其部分),且被积函数形如)xy(f),yx(f22时,可选择柱面坐标系计算(当为圆柱体或圆锥体时,常用柱面坐标计算)(3)是球体或球顶锥体,且被积函数形如)zyx(f222时,可选择球面坐标系计算
对三重积分,采用“投影法”还是“截面法”,要视积分域及被积函数f(x,y,z)的情况选取
一般地,投影法(先一后二):较直观易掌握;截面法(先二后一):zD是在z处的截面,其边界曲线方程易