高级动画设计理论知识复习题及参考答案一选择题1.下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?(A)A《森林大帝》B《龙猫》C《平成狸合战》D《风之谷》2.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。(C)A《小蝌蚪找妈妈》B《九色鹿》C《大闹天宫》D《三个和尚》3.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。(B)A《阿拉丁》B《幻想曲》C《海力克斯》D《花木兰》4.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。(B)A纯度B明暗层次C制作成本D色相5.日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于_______动作。(C)A特殊表情B常规表情C性格化D习惯6.动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。(A)A《美女与野兽》B《风中奇缘》C《狮子王》D《贵妇与流浪狗》7.日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是____。(D)A宫崎骏B本桥浩一C手冢治虫D臼井仪人8.下列哪部动画片属于三维动画设计?(A)A《虫虫特攻队》B《汤姆和杰瑞》C《铁臂阿童木》D《樱桃小丸子》9.美国动画片《汤姆和杰瑞》是______公司制作的。(B)A迪斯尼B米高梅C华纳兄弟D福克斯10.美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。(C)A统一B对称C对比D均衡11.最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画______。(A)A《大力水手》B《鼹鼠的故事》C《铁臂阿童木》D《德鲁比》12.形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。(B)A内在B表层C完整D特殊13.简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。(D)A复杂化B符号化C性格化D纯化14.下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?(A)A《千与千寻》B《宠物小精灵》C《樱桃小丸子》D《七龙珠》15.在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和____效果。(D)A幽默B夸张C不协调D戏剧16.剪影是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式(B)A层次化B平面化C立体化D复杂化17.色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用_____值表示。(D)ACMYKBSHBCLabDRGB第1页共15页18.色调是具有很强表现力的____语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。(C)A程序化B格式化C视觉化D规范化19._____是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。(B)A散点透视法B焦点透视法C平面透视法D立体透视法20.中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“_____”。(C)A曹衣出水B吴带当风C春蚕吐丝D飞燕衔泥21.下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。(D)A戏的需要B角色的需要C气氛的需要D声音的需要22.动画片《鼹鼠的故事》是_____的作品。(C)A美国B日本C捷克斯洛伐克D波兰23.放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿____的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。(A)A1:1B4:5C16:9D3:424.动作设计是指对动画中的角色的____状态进行设计。(A)A运动B静止C声音D表情25.每一角色的全身比例图,一般以_____为一个度量单位。(C)A手臂B足C头部D肩宽26.______是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表现得一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。(D)A装饰B抽象C写意D写实27.____是以单纯、简洁的造型为基础的,其目的是为了强调造型特征的认知度。(C)A单纯化B复杂化C符号化D夸张化28.下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?(B)A《米老鼠和唐老鸭》B《汤姆和杰瑞》C《花木兰》D《狮子王》29.以下哪部动画片是木偶戏类型的?(D)A.《曹冲称象》B....