电教媒体在数学课堂教学上的应用一、利用多媒体强化重点;突破难点
由于电教媒体具有形象、直观、生动、声色兼备、静动结合等诸多优点,用它可优化教学过程,变抽象为具体,调动学生各种感官共同作用,以强化感知或帮助其建立起空间想象能力,从而有效地解决教师语言难以讲清,学生凭视觉难看明白的重难点内容
例如新教材《平行四边形的特征》一课,在得出平行四边形的特征方法上,可用电脑演示一个平行四边形,然后绕着对角线的交点旋转180度,原图形和旋转后的图形分别用不同的颜色做出,这样动态的演示出了平行四边形的特征:是一个中心对称图形;对边相等;对角相等
变抽象为直观,学生轻松理解掌握了平行四边形的特征,突破了难点
再如教《梯形》一课,我先让学生自己通过动手操作,把梯形分割成曾学过的图形,然后再用电脑演示把梯形转化为已学过图形的过程,这样利用电脑动态演示“转化、推导”的过程,突出了重点,突破了难点,使学生的抽象思维有了形象的支柱
二、利用多媒体提供感性材料,让学生身临其境
利用电教媒体可呈现图像事实,情景,可引导学生从熟悉的事物入手,认识事物的外形
有了感性的认识,再从实物图中引出各种几何图形
例如教《角的认识》一课,可以用实物投影片演示张开各种角度的实物图,如扇子、剪刀、钟面上的时针和分针等,然后把复合片揭掉,露出各种角,从而建立角的概念
再如讲“平移”时,可用电脑演示出滑雪、抽屉、电梯等各种平移的情景,这样便于为学生抽象地认识几何图形提供感性材料
三、利用多媒体创设情景,激发学生求知欲望
数学教学中情景的创设既是教学本身的需要,也是评价一堂课上得好坏的重要标准,它不但能够激发学生浓厚的学习兴趣,为随后的智力活动提供适宜的背景,而且能够创设良好的课堂情境,引发学生学习动机
如在教学“分数的意义”时,教师运用三维动画技术,以童话故事的形式导入新课:孙悟空拿着一把米尺问猪八戒:“你能用这量出我的金箍棒