对于在小学阶段全面开展动漫课程的观察与思考陈靓在信息技术课里增设动漫课程的教学活动,已经实施了3个学期,在具体的教学实践中本人发现此教学活动存在着一些比较明显的问题
主要体现在教材及课程设置的选定、室场及设备配置、生源情况、师资配备等方面,综合这些问题的考量,本人认为在现阶段小学暂时不事宜全面开展动漫课程的教学活动
具体问题分析如下:一、教材及课程设置的选定要开设一门课程,首先需要配备相应的教材,教材是整个教学活动的基础
现阶段我们动漫课程选用的是《小学动漫(实验版)》(中央电化教育馆、中国教育国际交流协会组织编写),在实际教学中发现该教材的理论性太强,实操性较弱
由于小学生其心理方面、生理方面以及知识层面和理解能力等方面的特性决定了其学习内容和学习方式的特点
小学生事宜使用由感性认识向理性认识的教学方式来进行教学活动,及由简单的实际操作入手,然后渗透相应的理论知识,从而达到理论知识教学的目的;而不适合先进行大量理论性知识的学习和构建,然后再由所学到的理论知识去指导其操作实践的方式来进行教,这样的教学方式会使得教学效果“事倍功半”
所以,本人认为小学阶段的动漫教材以实践操作为主、理论构建为辅的方式来编写更为合适
课程的增设具体应该增设到信息技术课里还是美术课里
或者信息技术和美术各占一部分
还是另外单独增设一门动漫课程呢
如果增设到信息技术课里,当然课程的教学活动就由信息技术课的教师来完成,但动漫课程的基础是相应的美术知识,没有美术知识的铺垫来谈动漫,那只会是一个笑话
但绝大多数信息技术课教师的美术功底不会很深厚,必然在教学活动中无法圆满的完成相应的美术知识的教学
如果增设到美术课中,又存在另一个问题:动漫课程其中完成的作品是在计算机里完成的,需要相应软件的实操教学
而这部分教学美术教师又无法胜任
如果信息技术和美术课各占一部分来进行教学,其问题是课程的具体时间设置将会相当