互联网企业研发管理问题分析与对策1
从“无农不稳、无商不富”谈盈利模式单从技术层面上讲,互联网企业的研发可以归类于软件研发
但是互联网企业和传统软件企业的商业模式差别很大,导致两者的研发管理也有很大的差异
传统软件企业的业务大体有两类:“承接合同项目”和“自主开发产品”
为了满足各种客户的需求,开发方总是不断地付出新的成本,导致每个合同项目或者每个产品都无法产生大规模的倍增效益
加上国内用户的版权意识淡薄,软件市场恶性竞争,所以在这种模式下的中国软件企业大部分都是穷光蛋
用“务农”来比喻传统软件企业最贴切不过了:干活像农民一样辛苦,利润低得像农产品,还要被客户呼来唤去、经常受气
软件人员的称谓发生了悲剧性的变化,90年代叫“软件白领”,2000年初改为“软件蓝领”,现在叫“软件民工”
传统软件企业也有一些优点:企业虽然不富有,但是可以低调地活下来,很少发生烧钱、破产现象;员工们虽然干活辛苦,收入不高,但是会干苦力活的人在任何时候总会有饭吃的,而且这种环境最能够锻炼人(例如需求分析、设计、编程、测试、维护、项目管理、营销等全让你经历过),有上进心的人可以锻炼成为高级人才,将来挑大梁
互联网企业是利用互联网开展服务的企业,其消费者是广大网民
互联网企业可以将服务直接送到消费者面前,不需要中间环节,互联网企业如果具有高超的运营本领,它可以充分享受到“复用”带来的规模效益
对于某项服务来说,用户数量的增加不会导致研发成本明显增加,通常只需要增加相应的硬件投入即可
例如下载彩铃,1万个用户和100万个用户的总体成本差别不大,而后者的利润却是前者的100倍
所以互联网业务能够产生大规模的倍增效益
把传统软件公司比喻为“务农”型企业,互联网企业则是“经商”型企业
“经商”会大起大落,赢了发大财,输了血本无归,虽然有很高风险,但是高收益吸引很多企业去冒险
随着互联网的进一步发展,软件产业的