小学体育水平二(三年级)《锻炼乐园》学习水平:水平二(三年级)教材选择:《小学生体育学习》第5册第一课《锻炼乐园》指导思想:贯彻“健康第一,以学生为主体”的指导思想,力争在教学中充分发挥学生的主体作用,激发学生的探究意识和创新意识
从三年级学生的生活经验出发,以游戏为主线,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,让学生在玩中学,学中玩,学中创,充分感受参加体育活动的乐趣
学习目标:1.通过观察、模仿、思考,知道快速跑的动作,并快乐地完成学习任务
2.对体育活动表现出较高的热情,并能与同伴分享快乐
3.大胆尝试,敢于表现自我
学习过程设计:过程一:身心准备从学生已经练习过的小游戏“换位置”入手,使学生的身心很快适应课堂气氛,并通过不断提高游戏难度,——和间隔一人的同学生换位置,间隔二人、三人的同学换位置,充分调动学生的游戏积极性
过程二:由老师的提问:用什么方法将手中的旧报纸贴到身上不掉下,引发学生积极思考、探究、观察、比较、模仿,从而引入快速跑
过程三:用游戏“抓尾巴”来巩固快速跑的动作,并在终点处设置许多激励性的标语牌如:“我赢了”、“我真棒”、“我不会输”等让每个学生充分宣泄自己的情感,展现自己的个性
过程四:让学生用自己手中的纸去合作、想象、创造一个新的游戏方法,并在游戏过程中,相互交流,并且展示自己的能力
过程五:从节约每一张纸入手,引导学生珍惜资源,增强爱护环境的意识
课的特点:本节课以一张旧报纸为主线,用三个游戏贯穿整节课,让枯燥无味的快速跑教材,变为学生喜欢的游戏
课的一开始教师从学生的生活经验出发,将激发学生思考贯穿其中,整节课体现了身体练习与智力发展的和谐统一
通过各种运动让学生体验自己的心理变化,加上教师恰当的评价与鼓励,培养了学生健康的心理
在活动中,充分关注弱生,用激励的语言,让每个学生都充分感受到自己的进步与提高