《羊羊运动会》教学设计第七小学石桂花本课的内容是龙教版小学信息技术第二册、第七课《美丽的花园》,根据教学的需要我将课题改为《羊羊运动会》
一、教材分析本课主要向学生介绍画图软件中运用选择工具定义图片,进行复制、移动、改变大小和删除的操作
内容浅显,容知识性、趣味性为一体,易于学生掌握,可以把较多的时间放在学生操作练习上
二、学生分析这次教学对象是小学三年级的学生,他们只是具备基本的计算机操作能力
课堂上除了常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中抓住学生的心理和感兴趣的事物,来激发学生的学习兴趣,提高学生用图画表达自己思想和情感的能力
三、教学目标根据《信息技术课程指导纲要》的要求,结合教材的地位与作用和学生的认知基础,我确立了本课的教学目标:1、知识与技能:掌握选择工具的用法及透明和不透明选择的区别,会用选择工具定义图片,进行复制、移动、改变大小和删除的操作
2、过程与方法:通过任务驱动、自主探究、合作学习来培养学生动手操作能力
3、情感、态度与价值观:学生在不断尝试中激发求知欲,感受自主学习的乐趣
运用学到的新知识去帮助羊羊们重建家园,激发长大后建设祖国的美好情感与愿望
四、教学重点:利用选择工具复制、移动图片、改变大小及删除的操作
教学难点:图片的复制
五、教学方法:任务驱动、讲解演示、自主探究、合作交流、操作尝试
六、设计理念:本课设计要形象、儿童情趣浓厚、易于感知,把抽象的知识寓于实践操作、动作练习之中
七、教学流程(1)、设置情境,激趣导入师:这节课老师将带领大家共同走进“羊羊运动会”
(板书,生齐读课题)想不想去比赛现场看一看
(播动画视频)并提出问题:是哪两个球队在比赛
生:交流回答黑山羊队和绵羊队
师:两队的足球比赛还在火热进行中,支持喜欢哪一队就打开相应的代表队文件
(2)、任务驱动,探究学习任务一:复制图片师:怎样使我们喜欢的足球队员变多呢