C#和 C++结构体 Socket 通信最近在用 C#做一个项目的时候,Socket 发送消息的时候遇到了服务端需要接收 C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用 C#仿照 C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成 C#结构。1、仿照 C++结构体写出 C#的结构来using System.Runtime.InteropServices; [Serializable] // 指示可序列化 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] // 按 1 字节对齐public struct Operator{ public ushort id; // 声明一个字符数组,大小为 11 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 11)] public char[] name; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 9)] public char[] pass; public Operator(string user, string pass) // 初始化 { this.id = 10000; this.name = user.PadRight(11, '\0').ToCharArray(); this.pass = pass.PadRight(9, '\0').ToCharArray(); }}2、注意 C#与 C++数据类型的对应关系C++与 C#的数据类型对应关系表API 数据类型类型描述C#类型WORD 16 位无符号整数ushortCHAR字符charLONG32 位无符号整数intDWORD LONG64 位长整数longDWORD32 位无符号整数uintHDC设备描述表句柄intHANDLE句柄,32 位整数int HGDIOBJ GDI 对象句柄intUINT 32 位无符号整数 uint HINSTANCE 实例句柄 intBOOL 32 位布尔型整数 bool HWM 窗口句柄 intLPSTR 指向字符的 32 位指针string HPARAM 32 位消息参数 intLPCSTR 指向常字符的 32 位指针 String LPARAM 32 位消息参数 intBYTE 字节 byte WPARAM 32 位消息参数 int整个结构的字节数是 22bytes。对应的 C++结构体是:typedef struct{ WORD id; CHAR name[11]; CHAR password[9];}Operator;3、发送的时候先要把结构转换成字节数组using System.Runtime.InteropServices; ///
/// 将结构转换为字节数组/// ///
结构对象///
字节数组public byte[] StructToBytes(object obj){ //得到结构体的大小 int size = Marshal.SizeOf(obj); //创建 byte 数组 byte[] bytes = new byte[size]; //分配结构体大小的内存空间 IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size); //将...