《抛硬币》教学设计教学目标: 一、知识与能力在游戏活动中体会事件发生的可能性,初步体会到有些事件的发生是确定的,有些事件地发生则是不确定的,并能用“可能一定、不可能”进行描述,形成一些解决问题的策略
二、过程与方法培养学生对日常生活中事件的判断能力、解决问题的能力及学生间合作能力
三、情感态度与价值观激发学生的求知欲望,在操作中培养学生主动探索和思考问题的习惯
教学重点:能根据不同的事件运用“可能、一定、不可能”进行描述
教学难点:根据实验结果得出合理的结论
教学准备:1、分小组:5 人一小组,总共 3 个小组
每小组一个组长
2、同桌准备一个硬币
3、教师准备 4 个盒子,每小组一个盒子,盒里有 6 个乒乓球(3 个白球和 3 个黄球或 6 个白球或 6 个黄球),准备 3 张统计表(1),1 张统计表(2)(每组一张统计表)
4、多媒体课件教学过程:一、 游戏导入: 师:同学们今天老师带领大家做游戏好吗
那么先猜一猜老师那个手里放的有东西
(学生猜测,老师出示手中硬币)师生观察硬币,确定硬币的正面和反面师:老师手里有一枚硬币,猜猜它在我的左手,还是右手
师:你能确定吗
在这种不确定的情况下,可以怎么说
师:瞧,硬币在我的右手
猜对举手,猜错举手
因为这种情况是无法确定的,所以你可能猜对,也可能猜错
师:老师把硬币轻轻向上一抛,硬币落下时结果会怎样
是不是这样呢
我们来验证一下(一、)师生合作:师抛生猜,看硬币落地后哪一面朝上
(二、)生生合作:(1
)熟读游戏规则(出示课件) (2
)小组内抛,每人轮流抛两次,组长记录问:刚才在游戏的过程中,你每次都猜对了吗
(生答) 师:想一想为什么会出现这样的结果呢
(班内同学交流
) (三、)总结:因为硬币有正面和反面,所以在硬币落地时,可能正面朝上也可能反面朝上
(板书:可能 也可能) 师:生活中什么事情可能发生