信息技术运用中班数学活动《认识 7》,森林举行动物奥运会的形式。首先先 飞出 6 只小鸟,让幼儿点数,接着又飞出 1 只,以此表示 7 的形成;其次,又来了许多小 动物,它们是排着不同队形来的,让幼儿演练正确的点数方法;再次点击鼠标,展示 7 只小动物获得金牌,使幼儿直观感知 7 里面有 7 个 1。虽然这个数学活动内容较多、由于 操作简便,层次清晰,整个教学过程幼儿始终处于积极主动的状态,教学效果极佳。 通过教学实践体会到,借助计算机辅助教学,能使抽象的数学问题形象化,使枯燥 的数学问题趣味化,使静止的问题动态化,使复杂的问题简单化,从而激发幼儿的学习 兴趣,提高幼儿自觉学习的积极性,增强求知欲望,发展幼儿的探索精神和动手能力。 既提高幼儿的智力因素, 又提高幼儿的非智力因素, 培养和发挥了幼儿的思维想象能力。 对于幼儿园来说,完全由幼儿来进行操作还不能实现,但是数学课堂上 的运用确实给幼儿带来了无限的乐趣,为幼儿营造了一个宽松的学习环境,使他们学到 了许多书本上无法传授的知识,既提高了幼儿的动手操作能力和实践能力,又提高和培 养了幼儿的创新思维和能力。