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高级项目经理考试习题及答案VIP免费

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高级项目经理考试习题及答案大全一、单选题(共 60 题)1、在下面的软件开发方法中,(B)对软件设计和开发人员的开发要求最高。A、结构化方法 B、原型化方法C、面向对象的方法 D、控制流方法2、系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中(D)是原型形成以后才实施的内容。A、识别基本需要 B、开发工作模型C、修正和改进模型 D、进行细部说明3、在开发一个系统时,如果用户对系统的目标不很清楚,难以定义需求,这时最好采用(A)。A、原型法 B、瀑布模型 C、V-模型 D、螺旋模型4、软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法是(B)。A、明确的需求定义 B、结构化方法C、面向对象方法 D、功能分析法5、软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际应用中,他们之间的关系经常变现为(B).A、自外向内 B、互相补充 C、独立使用 D、交替使用6、原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成(A)的意见。A、改进用户界面设计 B、使用与不使用那一种编程语言C、程序结构 D、执行速度是否满足要求7、原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成(C)。A、需要不确定性的用户界面 B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型 D、完善的用户界面8、原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,(A)不具有原型化方法的特征。A、加快系统架构设计 B、加强用户参与和决策C、简化项目管理 D、加快需求的确定9、状态图中,信息流被触发的必要条件是(C)。A、某个活动的输入对象可用 B、某个输入信号的到来C、前一活动的完成 D、入口条件得以满足10、对象的状态,错误的说法是(B)。A、对象在交互中具有不同的状态 B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发 D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作11、状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是(B)。A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件 1 D、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为12、活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现(B)。A、对象的活动状态 B、对象的工作流程C、对象的链接关系 D、对象间的消息顺序13、协作图中的基本元素有(A)A、对象...

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