《设计自己的运算程序》教案教学目标:1
知识与技能:通过给定的运算程序,经过计算得到四位数的“黑洞数”,以及 三位数的黑洞数等;总结出“黑洞数”的规律
能力目标:培养学生实验、观察、猜想、抽象、概括、推理等逻辑思维能力和计算能力
情感与态度:能够在解决问题的过程中与人合作和进行交流,并在交流过程中对自己的观点进行有条理的论述,增强学习数学的信心和兴趣
重难点:总结出多位数的“黑洞数”的规律课堂实录及设计意图一:游戏导入,引入课题师:刚上课老师想请一位同学,上台和老师一起玩一个游戏,其余的同学在下面也可以同时参与
这个游戏的名字叫做“神秘读心术”(出示课件)你准备好了吗
【设计意图】通过游戏,提高了学生的学习兴趣,同时也教会学生,数学有时 可以在玩中学
生:(深呼一口气)准备好了
师:请你在心里任意想一个两位数,请把这个数的十位与个位数字相加,再用两位数减去它们的和,然后把所得的新两位数个位和十位数字再次相加,然后再减去这个和,然后再相加,一直这样重复下去,直到所得的数不是两位数了为止
【设计意图】台上台下齐互动,真正做到了全员参与的目的,这也是新课标理念的体现,同时此环节也为后面的内容做了铺垫
(2 分钟后,全班都完成)师:大家都算完了吧
我虽然不知道你心里想的两位数是多少,但我知道你最后的计算结果是多少
先问问台下的同学他们的答案和你一样吗
生 1:你最终的计算结果是多少
生 2:是 9生 3: 9生 4:也是 9师:你心里的答案肯定也是 9
生 1:是,为什么会出现这种结果,我们写的两位数都不一样,但最终的结果却是一样的
师:很高兴你能大胆说出你的困惑和质疑,数学应该不仅知道是什么,更应学会去探究为什么
学完这节课你就知道为什么了
谢谢你的配合,请回
师:其实刚才我们刚才进行的过程,有的同学可能两步就能完成,有的同学写的两位数比较大,可能需要好几步