加入收藏 免费注册 用户登陆 帮助中心空间首页资源下载技术文档控件教程源码交易空间论坛空间商城视频教程会员中心VIP 会员光盘购买访客留言今天是: 2004年5月15日 星期六 您现在位于: 首页 → 技术文档 → delphi技术文档(系统编程技巧)ÊÓÆµ½Ì³Ì¸ü ÐÂÖУ¬Çë¹Ø×¢£¡Delphi面向对象编程的20条规则2004年2月28日 作者: Delphi空间 浏览选项: 本文已被浏览 344 次规则一:为每一个类创建一个单元(One Class,One Unit)请始终牢记这一点:类的私有(private)和保护(protected)的部分只对于其他单元中的类和过程(procedure)才是隐藏的
因此,如果你想得到有效的封装性,你应该为每一个类使用一个不同的单元
对于一些简单的类,比如那些继承其他类的类,你可以使用一个共享的单元
不过共享同一个单元的类的数目是受到限制的:不要在一个简单的单元里放置超过20个复杂的类,虽然Borland公司的VCL代码曾经这样做过
如果你使用窗体的时候,Delphi会默认的遵循“一个类使用一个单元”的规则,这对于程序员来说也是十分方便的
当你向你的项目中添加一个没有窗体的类时,Delphi也会创建一个新的独立的单元
规则二:为组件命名(Name Components)为每一个窗体和单元给出一个有意义的名字是十分重要的
窗体和单元的名字必须是不同的,不过我趋向于为他们两者使用相似的名字,如对于关于窗体和单元可以为他们使用AboutForm 和About
为组件使用带有描述性的名字同样十分重要
最常见的命名方式是使用类的小写字母开头,再加上组件的功能,如BtnAdd 或者editName
采用这样的命名方式为组件命名可能会有很多相似的名字,而且也没有一个最好的名字,到底应该选择那一个应该依据你的个人爱好而定