显示器是计算机的主要输出设备,没有它,我们和计算机打交道将变得手足无措
显示器的分类: 按显示色彩分类,有单色显示器和彩色显示器; 按显示屏幕大小分类,通常有 14 寸、15 寸、17 寸和 20 寸,或者更大
在 VGA 显示器出现之前,曾有过 CGA、EGA 等类型的显示器,它们采用数字系统,显示的颜色种类很有限,分辨率也较低
现在普遍使用 SVGA 显示器,采用模拟系统,分辨率和显示的颜色种类大大提高
显示器原理: 显示器的显示系统和电视机类似,主要部件是电子枪(显象管)
在单色显示器中,只有一个电子枪,在彩色显示器中,通常是 3 个电子枪,索尼 Triniton 的三个电子枪在一起,也称为单枪
显示器的显示方式是由显示卡来控制的
现在,我们来看一下和显示器有关的内容,这也是购买显示器要注意的地方:点距、最高分辨率、带宽、扫描方式等
(1)点距 若你仔细观察报纸上的黑白照片,会发现这些照片是由很小的点组成的
显示器上的文本或图像也是由点组成的,若屏幕上的点越多越密,则分辨率越好
屏幕上相邻两个点的距离称为点距,一般有0
31mm、0
28mm、0
25mm等,常见的 SVGA 显示器点距(2)象素 象素是指组成图象的最小单位,也即上面提到的“点”
分辨率指屏幕上象素的数目,比如,640×480 的分辨率是说在水平方向上有640 个象素,在垂直方向上有 480 个象素
为了控制象素的亮度和彩色深度,每个象素需要很多个二进制位来表示,如果要显示 256 种颜为 0
显示器的点距越小,在高分辨率下越容易取得清晰的显示效果
色,则每个象素至少需要 8位(一个字节)来表示,即2 的 8 次方等于 256;当显示真彩色时,每个象素要用 3个字节的存储量
早期,CGA 可显示640×200 个象素,EGA 可显示 640×350,VGA 显示640×480,