电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

三维动画软件Maya教案—第二章 Polygon建模(一)VIP免费

三维动画软件Maya教案—第二章 Polygon建模(一)_第1页
1/9
三维动画软件Maya教案—第二章 Polygon建模(一)_第2页
2/9
三维动画软件Maya教案—第二章 Polygon建模(一)_第3页
3/9
1 授课题目 章 第二章 Polygon 建模 授课教师 节 第一节 Maya 建模方式 授课时数 2 授课方法 讲授+上机 授课班级 教学目标 掌握:创建项目文件夹、渲染公用面板的关键参数、创建基本体的方法、多边形建模的基本操作。 了解:动画类型、节点的概念。 教学重点 创建项目文件夹、渲染公用面板的关键参数、创建基本体的方法、多边形建模的基本操作。 教学难点 命令操作的熟练程度。 教学内容、方法及过程 附记 课程引入 Maya 是一个三维软件,因此对软件的操作不会像二维软件那么单一,上节课学会对四视图进行灵活操作以及对模型的基本变换操作。通过按住Alt 键.再单击鼠标左右键对视图进行操作。为了方便操作和观看,按键盘上的4、5、6、7 键可以分别以不同方式显示物体。当场景中有较多的物体时,可以选择菜单命令“窗口”→“大纲视图”在大纲视图中选择物体。移动、旋转、缩放模型及快捷键的操作。这节课一起来在Maya 中进行具体的建模学习。 从这节课开始同学们摆脱二维的思维方式,建立虚拟的三维空间模式。并逐步掌握Maya 的建模方式,最终制作出完美的三维模型。 讲解新课 一、项目文件夹 建立项目文件夹(也称为工程目录) 项目文件夹的作用就是将Maya 中各种文件分门别类地保存,当Maya 软件打开或保存文件以及渲染时,会自动将文件存到指定文件夹下,而且也方便管理和移植。也可以这样理解,一个项目包含一个或多个场景、纹理、贴图、渲染结果、MEL、声音等,项目文件夹可以将这些文件存放到一个目录下,当需要调用这些文件时,Maya 会自动为其指定路径或搜索路径。 选择“文件”→“项目窗口”,就会调出如图所示的窗口。需要先单击“新建”按钮,然后才能输人项目文件夹的名字。如果不输人新的名字,默认的名字为New_Project,,名称如果没有特殊要求,就根据项目进行设置,一般的要求是见名知义,但必须全是英文,包括路径都不能出现中文。然后指定项目存储位置,可以单击右侧的“文件夹”按钮进行选择。接着设置一下主项目位置,可以分别为每类别设置一个保存位置,也可以2 不单独设置。单击“接受”,完成创建。 一般情况下,images 文件夹是放置maya 默认贴图,randerScense 文件夹一般放渲染文件,soureimages 文件夹一般放材质贴图,clips 文件夹是放项目参考文件,sound 文件夹是放置声音文件,fur 文件夹是放置毛发文件,mel 文件夹是放置表达式。scenes 就是主文件的位置,就...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

三维动画软件Maya教案—第二章 Polygon建模(一)

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部